Schaken leer je zo!
2D - De Loper
De Loper mag zoveel velden als je wil in een schuine lijn (diagonaal) worden verplaatst. Je start met een Loper op een donker veld én een Loper op een licht veld. De Lopers kunnen ook niet vliegen of springen en kunnen dus niet over andere stukken heen worden verplaatst.
Klik op de onderstaande knop om iedere keer te zien naar welke velden een Loper verplaatst mag worden.
Kijk iedere keer goed of je snapt waarom de Loper naar de oplichtende velden mag.